RPS/IF-3501/2026/001

multimedia lanjut (MPP215302)

Sistem Informasi | M. Junius Effendi, M.Kom | 3 SKS (Semester 5)

Deskripsi Mata Kuliah

Mata kuliah Multimedia Lanjut membahas konsep dan teknik lanjutan dalam pengembangan multimedia yang meliputi pengolahan gambar, audio, video, animasi, serta integrasi berbagai elemen media dalam produk multimedia interaktif. Mahasiswa mempelajari analisis kebutuhan konten, karakteristik pengguna dan platform, perancangan struktur dan antarmuka, pengembangan interaktivitas dan navigasi, serta evaluasi kualitas, usability, dan efektivitas produk multimedia. Pembelajaran berbasis proyek diarahkan untuk menghasilkan produk multimedia interaktif yang efektif, user-friendly, dan sesuai dengan tujuan komunikasi serta kebutuhan pengguna.


Bahan Kajian (BK) / Materi Pembelajaran
BK8
Multimedia and Interactive Systems
Bobot Min: 0.00% | Komponen teknis pendukung sistem informasi: jaringan, sistem operasi, cloud computing, dan keamanan dasar.
BK9
Emerging Technologies (AI, IoT, Mobile, Cloud)
Bobot Min: 0.00% | Manajemen keamanan informasi, privasi data, pengendalian risiko, serta kepatuhan terhadap regulasi.

Tim Pengembang & Otorisasi
Pengembang RPS Koordinator RMK Ketua Program Studi
M. Junius Effendi, M.Kom M. Junius Effendi, M.Kom

Capaian Pembelajaran Lulusan (CPL)

Kode CPL Kategori Deskripsi CPL
ku1 Keterampilan Umum Mampu berpikir logis, kritis, sistematis, kreatif, inovatif, serta mengambil keputusan berdasarkan analisis data dan metode ilmiah dalam menyelesaikan permasalahan Sistem Informasi.
ku2 Keterampilan Umum Mampu berkomunikasi secara efektif, bekerja sama dalam tim multidisiplin, menyusun karya ilmiah, serta memanfaatkan teknologi informasi secara profesional.
kk2 Keterampilan Khusus Mampu mengembangkan, mengimplementasikan, mengintegrasikan, menguji, dan mengevaluasi aplikasi berbasis web, mobile, multimedia, serta teknologi digital sesuai kebutuhan pengguna.
pp3 Pengetahuan Menguasai konsep basis data, analitik data, kecerdasan buatan, multimedia, teknologi web, teknologi mobile, dan teknologi digital terkini untuk mendukung transformasi digital organisasi.

Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)

Kode CPMK Deskripsi CPMK Sub-CPMK Turunan
CPMK-135 Mampu menjelaskan konsep dan teknik lanjutan dalam pengembangan multimedia yang mencakup pengolahan visual, audio, video, animasi, dan media interaktif.
  • Sub-CPMK-135.1: Menjelaskan konsep dan karakteristik pengembangan multimedia tingkat lanjut. (15.00%)
  • Sub-CPMK-135.2: Menjelaskan teknik pengolahan gambar, audio, video, dan animasi. (15.00%)
  • Sub-CPMK-135.3: Menjelaskan prinsip integrasi berbagai elemen media dalam produk multimedia. (15.00%)
CPMK-136 Mampu menganalisis kebutuhan konten dan media berdasarkan tujuan komunikasi, karakteristik pengguna, platform, dan konteks penggunaan.
  • Sub-CPMK-136.1: Mengidentifikasi kebutuhan konten berdasarkan tujuan komunikasi dan karakteristik pengguna. (15.00%)
  • Sub-CPMK-136.2: Menganalisis karakteristik platform dan media yang digunakan untuk penyampaian konten. (15.00%)
  • Sub-CPMK-136.3: Menentukan jenis dan format media yang sesuai dengan kebutuhan produk multimedia. (15.00%)
CPMK-137 Mampu merancang dan mengembangkan konsep multimedia interaktif dengan mengintegrasikan berbagai elemen media secara efektif.
  • Sub-CPMK-137.1: Menyusun konsep dan struktur multimedia interaktif. (15.00%)
  • Sub-CPMK-137.2: Merancang integrasi teks, grafis, audio, video, dan animasi. (15.00%)
  • Sub-CPMK-137.3: Mengembangkan produk multimedia interaktif berdasarkan rancangan. (15.00%)
  • Sub-CPMK-137.4: Menerapkan prinsip interaktivitas dan navigasi dalam produk multimedia. (15.00%)
CPMK-138 Mampu mengevaluasi kualitas, interaktivitas, usability, dan efektivitas produk multimedia berdasarkan kebutuhan pengguna dan tujuan komunikasi.
  • Sub-CPMK-138.1: Menentukan kriteria evaluasi produk multimedia interaktif. (15.00%)
  • Sub-CPMK-138.2: Mengevaluasi kualitas teknis dan visual produk multimedia. (15.00%)
  • Sub-CPMK-138.3: Mengevaluasi interaktivitas dan usability produk multimedia. (15.00%)
  • Sub-CPMK-138.4: Menyusun rekomendasi perbaikan berdasarkan hasil evaluasi dan kebutuhan pengguna. (15.00%)

Matriks 16 Minggu Perkuliahan

Mg Sub-CPMK Materi Pembelajaran Metode & Media Pengalaman Belajar Assessment Bobot %
1 Sub-CPMK-135.1 Materi Konsep Multimedia Lanjut dan Tren Multimedia Digital Metode: Kuliah, Diskusi,
Media: Slide Presentation, LMS, PC Studio

Pemahaman konsep dasar materi minggu ke-1
3.00%
2 Sub-CPMK-135.2 Materi Teknik Pengolahan Gambar Digital Lanjutan Metode: Kuliah, Diskusi
Media: Slide Presentation, LMS, PC Studio
Studi kasus & latihan pemrograman mandiri
Pemahaman konsep dasar materi minggu ke-2
3.00%
3 Sub-CPMK-135.2 Materi Teknik Pengolahan Audio Digital Lanjutan Metode: Kuliah, Diskusi, & Praktikum
Media: Slide Presentation, LMS, PC Studio
Studi kasus & latihan pemrograman mandiri Tugas / Quiz
Pemahaman konsep dasar materi minggu ke-3
3.00%
4 Sub-CPMK-135.2 Materi Teknik Pengolahan Video Digital Lanjutan Metode: Kuliah, Diskusi, & Praktikum
Media: Slide Presentation, LMS, PC Studio
Studi kasus & latihan pemrograman mandiri
Pemahaman konsep dasar materi minggu ke-4
3.00%
5 Sub-CPMK-135.2 Materi Animasi 2D/3D dan Motion Graphics Metode: Kuliah, Diskusi, & Praktikum
Media: Slide Presentation, LMS, PC Studio
Studi kasus & latihan Quiz
Pemahaman konsep dasar materi minggu ke-5
3.00%
6 Sub-CPMK-135.3 Materi Integrasi Elemen Multimedia Metode: Kuliah, Diskusi,
Media: Slide Presentation, LMS, PC Studio

Pemahaman konsep dasar materi minggu ke-6
3.00%
7 Sub-CPMK-136.1 Materi Analisis Kebutuhan Konten dan Karakteristik Pengguna Metode: Kuliah, Diskusi,
Media: Slide Presentation, LMS, PC Studio
Studi kasus
Pemahaman konsep dasar materi minggu ke-7
3.00%
8 Sub-CPMK-138.3 UJIAN TENGAH SEMESTER (UTS) Metode: Ujian / Evaluasi Terstruktur
Media: Slide Presentation, LMS, PC Studio
Pengerjaan Lembar Ujian & Project Demo UTS
Evaluasi Capaian Pembelajaran Minggu 1-7
25.00%
9 Sub-CPMK-136.2 Materi Analisis Platform dan Media Distribusi Metode: Kuliah, Diskusi,
Media: Slide Presentation, LMS, PC Studio
Studi kasus
Pemahaman konsep dasar materi minggu ke-9
3.00%
10 Sub-CPMK-136.3 Materi Pemilihan Format dan Teknologi Multimedia Metode: Kuliah, Diskusi, & Praktikum
Media: Slide Presentation, LMS, PC Studio
Studi kasus
Pemahaman konsep dasar materi minggu ke-10
3.00%
11 Sub-CPMK-137.1 Materi Perancangan Multimedia Interaktif dan Information Architecture Metode: Kuliah, Diskusi, & Praktikum
Media: Slide Presentation, LMS, PC Studio
Studi kasus & latihan pemrograman mandiri Tugas
Pemahaman konsep dasar materi minggu ke-11
3.00%
12 Sub-CPMK-137.2 Materi Integrasi Teks, Grafis, Audio, Video dan Animasi Metode: Kuliah, Diskusi, & Praktikum
Media: Slide Presentation, LMS, PC Studio
Studi kasus & latihan pemrograman mandiri Tugas / Quiz
Pemahaman konsep dasar materi minggu ke-12
3.00%
13 Sub-CPMK-137.3 Materi Pengembangan Multimedia Interaktif Metode: Kuliah, Diskusi, & Praktikum
Media: Slide Presentation, LMS, PC Studio
Studi kasus & latihan Tugas
Pemahaman konsep dasar materi minggu ke-13
3.00%
14 Sub-CPMK-137.4 Materi Interaktivitas, Navigasi dan User Experience Metode: Kuliah, Diskusi, & Praktikum
Media: Slide Presentation, LMS, PC Studio
Studi kasus & latihan pemrograman mandiri Tugas
Pemahaman konsep dasar materi minggu ke-14
3.00%
15 Sub-CPMK-138.2 Materi Evaluasi Kualitas, Usability dan Efektivitas Multimedia Metode: Kuliah, Diskusi, & Praktikum
Media: Slide Presentation, LMS, PC Studio
Studi kasus & latihan pemrograman mandiri Tugas
Pemahaman konsep dasar materi minggu ke-15
3.00%
16 Sub-CPMK-138.3 UJIAN AKHIR SEMESTER (UAS) Metode: Ujian / Evaluasi Terstruktur
Media: Slide Presentation, LMS, PC Studio
Pengerjaan Lembar Ujian & Project Demo UAS
Evaluasi Capaian Pembelajaran Minggu 9-15
35.00%

Pustaka & Referensi

Referensi Utama
Perangkat & Media Pembelajaran

Software: -

Hardware: -